getBackgroundAudioManager IOS 没有声音
用wx.getBackgroundAudioManager()创建了一个实例 然后改变src模拟器上正常 真机没声音
用wx.createInnerAudioContext()创建了一个实例 真机模拟器都正常
但是我想这个音乐可以后台播放所以用getBackgroundAudioManager 但是没声音 这个问题要怎么解决
Page({
onTap1(event) {
const bgm = wx.getBackgroundAudioManager()
bgm.title = '就是我'
bgm.singer = 'AWOLNATION'
bgm.epname = 'CSGO'
bgm.coverImgUrl = 'https://www.csgola.com/Public/img/music_kits/awolnation_01.png'
bgm.src = 'https://www.csgola.com/Public/csgo_music/awolnation_01/roundmvpanthem.mp3'
},
onTap2(event) {
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
innerAudioContext.src = 'https://www.csgola.com/Public/csgo_music/awolnation_01/roundmvpanthem.mp3'
innerAudioContext.play()
},
})