CanvasContext.draw 调用问题,在开发工具及pc使用小程序上发生
目前发现在开发工具和微信pc端运行小程序才会发生,在同一函数中同时调用某个canvas组件的CanvasContext.draw(false)函数及通过setData的方式改变该canvas组件的高度,画布没有先清除再绘制,其表现等于CanvasContext.draw(true)
目前发现在开发工具和微信pc端运行小程序才会发生,在同一函数中同时调用某个canvas组件的CanvasContext.draw(false)函数及通过setData的方式改变该canvas组件的高度,画布没有先清除再绘制,其表现等于CanvasContext.draw(true)