CanvasContext.draw 回调不执行
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
如果没有对canvas做任何绘制操作,就调用.draw()的话,在__Android真机__上draw的callback不被执行。
开发工具中OK。
环境:
小米4,MIUI 10.1(Android 6.0.1)
- 预期表现
不管draw是否成功,都回调callback。
- 提供一个最简复现 Demo
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const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.draw(true, function() { console.log('OK!')}) |
