CanvasContext.draw 回调不执行
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
如果没有对canvas做任何绘制操作,就调用.draw()的话,在__Android真机__上draw的callback不被执行。
开发工具中OK。
环境:
小米4,MIUI 10.1(Android 6.0.1)
- 预期表现
不管draw是否成功,都回调callback。
- 提供一个最简复现 Demo
|
const ctx = wx.createCanvasContext( 'myCanvas' ) ctx.draw( true , function () { console.log( 'OK!' ) }) |