CanvasContext.draw 回调不执行
发布于 5 年前 作者 leizhang 6096 次浏览 来自 问答
  • 当前 Bug 的表现(可附上截图)

如果没有对canvas做任何绘制操作,就调用.draw()的话,在__Android真机__上draw的callback不被执行。

开发工具中OK。

环境:

小米4,MIUI 10.1(Android 6.0.1)

  • 预期表现

不管draw是否成功,都回调callback。

  • 提供一个最简复现 Demo

<canvas canvas-id="myCanvas"/>

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.draw(true, function() {
  console.log('OK!')
})
1 回复

问题已复现,我们会尽快进行修复。

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