wxs的ComponentDescriptor的requestAnimation
bug表现:
这是我在代码里自己打印的一个发起requestAnimation请求时的时间和调用回调时的时间的间隔,为0
- 预期表现
起码应该像原生的一样,60帧的频率调用,现在这样根本,没法用它做动画效果,就算自己做延时计算,很快就会因为回调过多直接拉爆调用
堆栈。
- 复现路径
点击代码片段的测试按钮可以看到上图的log
- 提供一个最简复现 Demo
已附代码片段
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