ios微信小游戏,横屏适配
发布于 6 年前 作者 gongguiying 2094 次浏览 来自 问答
  • 当前 Bug 的表现(可附上截图)
  • 预期表现

canvas.style.width = canvas.width(未横屏之前的宽)

canvas.style.height = canvas.height(未横屏之前的高)

  • 复现路径
  • 提供一个最简复现 Demo

测试环境ios微信小游戏

以下为game.js代码片段

let sysInfo = wx.getSystemInfoSync();

let canvas = window.canvas;

let orgWidth = canvas.width;

let orgHeight = canvas.height;

console.log(“org canvas:”, canvas);

canvas.style[“transformOrigin”] = “0% 0% 0px”;

canvas.width = sysInfo.pixelRatio * orgHeight;//宽高翻转

canvas.height = sysInfo.pixelRatio * orgWidth;//宽高翻转

canvas.style.bottom = “0”;

canvas.style.right = “0”;

canvas.style.top = “0px”;

canvas.style.left = “0px”;

canvas.style[“transform”] = “matrix(” + (1 / sysInfo.pixelRatio) + ", 0, 0, " + (1 / sysInfo.pixelRatio) + “, 0, 0)”;

console.log(“update canvas:”, canvas);

这里打印出来canvas.style的width,height一直都是0,我想知道是什么原因?,参见下图

//egret.wxgame.WebPlayer中也是这样设置,最后看到canvas.style 宽高有值(原canvas的宽高)

2 回复

你好,请提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

所以苹果手机微信进去都报这个错误 ,跟机型和微信版本都没关系 。我想知道怎么拿堆栈信息呢??

gameThirdScriptError

TypeError: JSON.stringify cannot serialize cyclic structures. at line undefined in undefined

undefined

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