canvas绘制真机上显示不出来黑屏。
var canvas = wx.createCanvas();
var ctx = canvas.getContext(‘2d’);
var img = wx.createImage();
img.src = “./images/BG1.png”;
img.onload=function(){
ctx.drawImage(
img,
0, 0,
img.width, img.height,
0, 0,
canvas.width, canvas.height
)
}
写了一个简单的demo,这样都显示不了,开发者工具上显示没有问题,苹果、安卓的都是一样,写哪里写的不对吗?
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