canvasContext.drawImage
所要绘制的图片资源,在开发者工具上正常,但是在手机上测试显示不出来,网路资源不行吗?必须是本地的或是相册里的才行吗?
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const ctx = wx.createCanvasContext(‘myCanvas’)
var that = this
wx.getImageInfo({
src: that.data.user_head,//网络图片地址
success: function (res) {
ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 100, 100)
ctx.draw()
}
})
我自己试了试,这样还是不行,不过开启调试模式可以。很纳闷。