基于xr-frame做的3D 体感运动示例: 尽量采用框架提供的mesh和API,利用框架优化的GLB导入文件,做了一些体感运动小应用。 开发期间得到了框架技术人员的大力支持,发了很多帖子,大部分得到了及时的回答,这里表示感谢!