微信小程序图片拖拽排序探索
发布于 3 年前 作者 duqiang 1001 次浏览 来自 分享

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本文我将继续介绍组件的设计思路:

首先来看效果

拖拽排序功能使用了微信小程序提供的movable-area组件(标签,但小程序也是封装了HTML,所以以原生组件代称)。它相当于提供了一个可滑动区域,在此区域内的movable-view组件内容可以任意排列。其效果就相当于window中的“桌面图标非对齐”效果 —— 记住这个描述,它和下面的内容联系紧密!
其中主要的两个参数是:

  • x:定义x轴方向的偏移,如果x的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围;改变x的值会触发动画;
  • y:定义y轴方向的偏移,如果y的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围;改变y的值会触发动画;

嗯,可以知道,其内部是通过 js 触发的动画。

组件设计

知道了所用标签,接下来就该正式开发了。但是你会发现,这里其实有两种使用方式:

  1. 对每个元素使用movable-view包裹,让他们可以随意拖拽位置:
<view class="container">
    <movable-area style="width: 100%;height: auto;">
        <view class="image-list">
            <!-- 显示图片 -->
            <block wx:if="{{yMovable}}">
                <movable-view x="{{x}}" y="{{y}}" direction="all" inertia damping="{{5000}}" friction="{{1}}" disabled="{{disabled}}" wx:for="{{images}}" wx:key="{{item.index}}">
                    <view class="image-wrap image-bg {{(images.length > 2) ? 'image-flex' : ''}}" id="{{item.index}}" data-index='{{index}}' bindlongpress='onShowMenu' bindtouchstart='touchs' bindtouchend='touchend' bindtouchmove='touchm'>
                        <image class="image" src="{{item.img}}" mode="aspectFill" bind:tap="onPreviewImage" data-imgsrc="{{item.img}}"></image>
                        <i class="iconfont icon-delete" wx:if="{{showMenuImg}}" bind:tap="onDelImage" data-index="{{index}}"></i>
                    </view>
                </movable-view>
            </block>
            
            <!-- 选择图片 -->
            <view class="image-wrap selectphoto" bind:tap="onChooseImage" hidden="{{!selectPhoto}}">
                <i class="iconfont icon-jiashang"></i>
            </view>
        </view>
    </movable-area>
</view>
  1. 图片只是展示;单独设置一个元素,在长按图片时显示,其值为当前选中的图片,拖拽的是这个元素,到达目标位置后消失,图片列表重新排序。
<view class="container">
    <movable-area style="width: 100%;height: auto;">
        <view class="image-list">
            <!-- 显示图片 -->
            <block wx:if="{{yMovable}}">
                <block wx:for="{{images}}" wx:key="{{item.index}}">
                    <view class="image-wrap image-bg {{(images.length > 2) ? 'image-flex' : ''}}" id="{{item.index}}" data-index='{{index}}' bindlongpress='onShowMenu' bindtouchstart='touchs' bindtouchend='touchend' bindtouchmove='touchm'>
                        <image class="image" src="{{item.img}}" mode="aspectFill" bind:tap="onPreviewImage" data-imgsrc="{{item.img}}"></image>
                        <i class="iconfont icon-delete" wx:if="{{showMenuImg}}" bind:tap="onDelImage" data-index="{{index}}"></i>
                    </view>
                </block>
                <movable-view x="{{x}}" y="{{y}}" direction="all" inertia damping="{{5000}}" friction="{{1}}" disabled="{{disabled}}">
                    <view class='image-wrap image-check' style="z-index: 3;" hidden='{{hidden}}'>
                        <image class="image" src="{{doubleImg}}" mode="aspectFill"></image>
                    </view>
                </movable-view>
            </block>
            
            <!-- 选择图片 -->
            <view class="image-wrap selectphoto" bind:tap="onChooseImage" hidden="{{!selectPhoto}}">
                <i class="iconfont icon-jiashang"></i>
            </view>
        </view>
    </movable-area>
</view>

第一种方式的优势在于:可以有更加“真实”的效果。这里的真实意为重新排列时也有滑动的动画效果。但是带来的性能损耗也是极大的,你只能尽力调控各种数据来让显示更加“跟手”一些。但是基于此,你可以通过js计算达到像QQ空间那样的实时排列效果!

第二种方式的优势在于:性能开销相对小一些。但展示效果更像web而非APP(这两个的区别你应该是知道的)。

当前版本中,笔者采用的是第二种方式。其关键 js 代码如下:

const MAX_IMG_NUM=9;
Component({
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {
    yMovable:{
      type:Boolean,
      value:false
    },
  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    images:[],
    selectPhoto:true,
    showMenuImg: false,
    flag: false,
    hidden:true,
    x:0,
    y:0,
    disabled: true,
    elements:[],
    doubleImg: ""
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
  	//长按事件
    onShowMenu(e){
        const detail = e.currentTarget;
        if(!this.data.showMenuImg) {
          // 使手机振动15ms
          wx.vibrateShort();
        }
        this.setData({
            showMenuImg: true
        })
        if(this.properties.yMovable) {
            this.setData({
                x: detail.offsetLeft+5,
                y: detail.offsetTop,
                hidden: false,
                flag:true,
                doubleImg: this.data.images[detail.dataset.index].img
            })
        }
    },
    //触摸开始
    touchs:function(e){
        this.setData({
          beginIndex:e.currentTarget.dataset.index
        })
    },
    //触摸结束
    touchend:function(e){
        if (!this.data.flag) {
          return;
        }
        const x = e.changedTouches[0].pageX
        const y = e.changedTouches[0].pageY
        const list = this.data.elements;
        let data = this.data.images
        for(var j = 0; j<list.length; j++){
          const item = list[j];
          if(x>item.left && x<item.right && y>item.top && y<item.bottom){
            const endIndex = item.dataset.index;
            const beginIndex = this.data.beginIndex;
            //向后移动
            if (beginIndex < endIndex) {
              let tem = data[beginIndex];
              for (let i = beginIndex; i < endIndex; i++) {
                data[i] = data[i + 1]
              }
              data[endIndex] = tem;
            }
            //向前移动
            if (beginIndex > endIndex) {
              let tem = data[beginIndex];
              for (let i = beginIndex; i > endIndex; i--) {
                data[i] = data[i - 1]
              }
              data[endIndex] = tem;
            }
    
            this.setData({
                images: data
            })
            this.initImg(this.triggerMsg(data, "sort-img"))
          }
        }
        this.setData({
          hidden: true,
          flag: false
        })
    },
    //滑动
    touchm:function(e){
        if(this.data.flag){
          const x = e.touches[0].pageX
          const y = e.touches[0].pageY
          this.setData({
            x: x - 75,
            y: y - 45
          })
        }
    },
    
    //选择图片
    onChooseImage(){
        let images = this.data.images;
        let imageLen = images.length;
        let max=MAX_IMG_NUM-imageLen;
        wx.chooseImage({
          count:max,
          sizeType:['original','compressed'],
          sourceType:['album','camera'],
          success: (res) => {
            max-=res.tempFilePaths.length;
            let _images = images.map(item => {
                return item.img
            })
            images = _images.concat(res.tempFilePaths)
            for(let i=0;i<images.length;i++) {
                images[i] = {
                    img: images[i],
                    index: i+1
                }
            }
            this.setData({
              selectPhoto:max<=0?false:true,
              images,
              showMenuImg: false
            })
            this.triggerMsg(images, "choose-img")
            if(this.properties.yMovable) {
                this.initImg()
            }
          },
          fail:(res)=>{
          }
        })
    },
	
	// 初始化位置信息
    initImg(fn=function(){}) {
        let query = wx.createSelectorQuery().in(this);
        let nodesRef = query.selectAll(".image-bg");
        nodesRef.fields({
            dataset: true,
            rect:true
        },(result)=>{
            this.setData({
                elements: result;
                fn();
            })
        }).exec()
    },
    
    //删除
    onDelImage(event){
        let images = this.data.images;
        images.splice(event.target.dataset.index,1)
        this.setData({
          images
        })
        this.initImg(this.triggerMsg(images, "delete-img"))
        if(images.length== MAX_IMG_NUM-1){
          this.setData({
            selectPhoto:true
          })
        }
    },

    triggerMsg(images, key) {
      this.triggerEvent('chooseImg', {
        images: images.map(item => {
            return item.img
        }),
        key: key
      })
    },
  }
})

上面代码中最重要的就是initImg函数的这段代码!它用来获取wxml节点的相关属性!fields API的参数及默认值有:

id:false,//是否返回节点id
rect:fasle,//是否返回节点布局位置
dataset: true,//返回数据集
size: true,//返回宽高
scrollOffset: true,//返回 scrollLeft,scrollTop
properties: ['scrollX', 'scrollY'],//监听属性名
computedStyle: ['margin', 'backgroundColor']//此处返回指定要返回的样式名

这个API的调用是后面定位的关键,它必须放在获取到图片数组之后执行(不管同步还是异步的)。也是第二种方法和第一种方法的区别之处 —— 第一种方法是纯 js 计算实时位置。所以它需要在结束后进行排序。
这时候问题就来了:像本文这种场景,同时有 x 和 y 两个方向的位置,sort将会极其复杂,而且sort本身的性能将会被内部繁杂的代码死死拖住。这就是上面说第一种方法性能问题的原因所在。

但是本文这种方法将sort简化为当前拖动元素和目标位置图片两个物体的四个方向判断,也就是经典“小球撞墙”临界问题。这也是其优势所在。

另一个需要注意的地方就是 touchm函数中的setData。这里面进行的是拖拽元素位置改变,也就是“跟手率”(我自己编的)。可以对此数值进行微调来让效果更加nice一些。

使用方式

首先在json文件中进行组件引入:

{
  "usingComponents": {
    "y-img":"/components/yImg/index"
  }
}

然后再wxml中:

<view class="container">
	<y-img bind:chooseImg="chooseImg"></y-img>
	<!--或:-->
    <y-img yMovable bind:chooseImg="chooseImg"></y-img>
</view>
chooseImg(e) {
      console.log(e.detail)
},
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