canvas.getContext('2d') drawImage在IOS中调用多次后栈溢出为什么?发布于 5 年前作者 xieli14104 次浏览最后编辑 5 年前来自 ask cxt.drawImage()方法在IOS手机上运行到1500次左右时会报栈溢出错误,在安卓以及开发工具上无此问题,该如何解决?