canvas.getContext('2d') drawImage在IOS中调用多次后栈溢出为什么?
cxt.drawImage()方法在IOS手机上运行到1500次左右时会报栈溢出错误,在安卓以及开发工具上无此问题,该如何解决?
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你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)