innerAudioContext.duration获取音频长度时真机获取到的为0这个问题解决没?

发布于 7 年前作者 yan24763 次浏览最后编辑 7 年前来自 issues
innerAudioContext.onCanplay(() => {
	innerAudioContext.duration
	let getAudioTime = setInterval(() => {
		console.log('定时器获取duration', innerAudioContext.duration)
		if (innerAudioContext.duration !== 0) { // 里面有时间了
			let audioEndTime = Math.floor(innerAudioContext.duration)
			console.log('获取音频总时长为-------》', audioEndTime)
			clearInterval(getAudioTime)
		}
	}, 1000)
})
1 回复
yong81
yong811 楼4 年前

请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。