websocket入门案例: 构建微信扫小程序码登录系统
概览
WebSocket
想必各位前后端开发都不陌生 , 这种基于TCP的全双工通信协议,比起 HTTP long-polling
(长轮询) 来说控制开销少,实时性强。它通过 HTTP/1.1
协议的101状态码进行握手。所以我们使用 nginx
这类来处理它的时候,需要配置协议升级,到 HTTP/1.1
版本。
而为了创建Websocket连接,我们通过客户端发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为 handshaking
。
案例
微信扫码登录,想必各位大家都不陌生,这个被广泛应用到了社会各个场景。
同时还衍生出了,微信扫公众号二维码登录 和 微信扫小程序码登录 , 这些本质上原理也都大差不差。
本文就借着 微信扫小程序码登录
,这个场景来简单聊聊 websocket
的应用。
方案概括
简单概括一下,用户访问某个网站, 此时 浏览器(ClientA
) 和 WS Server
之间建立了一个长链接, Server
给这个长链接颁发了一个 id
(记为 idA
) 。
ClientA
向服务端发送 idA
来请求小程序码,服务端接收后,调用 wxacode.getUnlimited
, 把小程序码生成出来,此小程序码的 page
参数 为 小程序内的websocket登录页面
(例如 pages/index/wsLogin
), 场景值参数 scene
为 idA
。 生成后返回给回ClientA
。
接下来,用户获取小程序码后,使用微信扫码,就进入了我们小程序 (ClientB
) 中的 pages/index/wsLogin
页面,同时通过场景值(scene
),拿到了 idA
。
用户点击确认登录,我们小程序这里,就会向服务端发送一个触发事件(可以是ws
或者http
触发),这个事件用大白话描述一下就是:
小程序这里告诉服务端 用户微信信息xxx来验证登录,同时登录成功之后,我要向 idA
那个 socket
发送一个登录成功的事件,反之则发送未注册事件。
浏览器(ClientA
),检测到这个服务端推送事件后,就能够从服务端获取 token
,登录并实时进行页面跳转了。
是不是本质上非常简单 ?
当然这些作为一个 demo
来说已经够了, 要构建一个高可用的远远不止。
数据交互图
客户端单项通信(扫码登录场景)
客户端双向通信(聊天室IM场景)
(eg. 这只是最简易的场景,真实情况要复杂许多)
代码实现
此 demo
为了方便, ws server
为单例,所有的 socket
实例保存在内存中。
共有三个端,web
, mp
, server
另一种思路
在上面这个示例中,我们给每个从客户端连接的 ws
请求 颁发了一个 id
, 然后把它藏入小程序码的参数里,这样由于发 id
这个机制默认是无序的,我们比较难做缓存,万一依赖的第三方服务 宕机
,或者 运行缓慢
,势必影响我们自身的服务。那么有没有办法,减小这样的不确定性因素呢?
笔者曾经做过一个方案:
更改指定一个 socket.to namespace
里的发号规则,改为 0-999
, 然后先预制 参数为 0-999
的小程序码共 1000
张, 把他们上传同步到 CDN
去,并且在数据库中记录下他们的 id
, CDN url
, 这样用户访问 web
端登录页面时,发现是这个 namespace
的规则,就按照顺序,给一个没有被占用的 id
。 假设为 10
(之前9位还在保持连接)。
那么它对应的小程序码,就可以通过 getMpQrcodeById
这样的方式,从自己数据库中取出链接,把二维码展示在页面上,同时 用户通过微信扫码后登录,也可以进行 client
之间 点对点 的通讯。
不过在用户量大的时候,有可能会遇到 码不够用的情况,这种建议可以先预先估计用户数量生码,或者构建一个 job
检测发码数量,实时生码,插入数据库,上传CDN,并刷新 ws 发号规则。
扩展后如图所示:
扩展阅读
多实例模式
在多进程或者集群下如何处理呢? 比如 ClientA
连 ServerA
, ClientB
连 Server B
,他们这 2
个 Client
之间要如何进行通信呢?
- 一种还是以单例网关的形式,构建一个注册中心负责统一的收发调度,然后把逻辑运算交给其他的运算服务去做。
- 另一种是构建一套
发布/订阅机制
(比如redis
的Pub/Sub mechanism
) , 来保证多个 ws 服务,可以进行相互通信。
协议对应:
http
-> ws
https
-> wss
<!-- 这个页面再和 Server
之间建立一个长链接, 颁发 id
(记为 idB
),如图所示 (看到这个界面就熟悉了): -->