wx:for循环渲染对象是否有什么隐患?
发布于 6 年前 作者 bwei 9579 次浏览 来自 官方Issues

后端传来的数据全是对象形式的,尝试了下wx:for也可以直接循环遍历对象属性来渲染,但是文档没有给出循环对象属性的例子。

请问实际开发项目是否可以这么使用?会不会有什么隐患?比如有的数据是有顺序的,会不会在某些情况下用对象遍历时不按原本顺序?

3 回复

文档没必要把所有情况都写出来吧,没隐患啊

不用担心 ~

如果有顺序要求的话建议让后端改成数组。

对象属性遍历的次序规则如下:

首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。

其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。

最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

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