求CanvasContext.drawImage()获取到数据后,怎么压缩data点阵的步进循环?
当用户选择图片后上传上至云文件,为减少存储空间。用canvas重绘图片得到CanvasContext.drawImage()的data,
然后就不会写像素点阵的步进压缩,循环,求大栳帮忙写个循环。谢谢!!!
以前翻到一个贴子有看到的。但找不到了 V_V
wx.compressImage()那个quality参数,实在是看不懂…又不支持png格式
话说,CanvasContext.drawImage()能用于gif格式的图片么?也是每4个点显示一个像素?还没去试
菜鸟上面的也不清不楚
对的,我是个菜鸟.QAQ
再次感谢