画布canvas的长度(width)和高度(height)表示问题
发布于 6 年前 作者 xiongli 2642 次浏览 来自 官方Issues

首先用的代码是你们官方文档上自己写的

https://developers.weixin.qq.com/s/SHfgCmmq7UcM

画布的代码是这样index.wxml

index.js

执行出的效果是这样

问题

为什么我手动把index.wxml文件里的长度和高度设置删除后,直接写在index.js显示的效果会改变?如果这是bug,这问题也太初级了吧,不能好好测试下在上线吗

修改后的index.wxml

修改后的index.js(直接把width和height设置成300)

执行的效果就变这样了,变小了

2 回复

这算是个问题?

你不给画布设定宽高 会执行默认的 高度直接缩小一半 为什么不会变形呢?

这样理解:

比如我们在生活中要挑选一块画布用来画画,当我们去市集上挑选画布的时候,发现画布的尺寸大小有各种各样的,但是我们的画板大小是500*500的,所以我们需要挑选一块500*500的画布,在这里我们需要使用第一种写法:

<canvas id="canvas" width="500" height="500">

  您的浏览器不支持Canvas

</canvas>

来挑选正确的合乎画板尺寸的画布,因为这种写法正好是为了我们挑选画布的尺寸而设计的。

 

买回来画布后,我们需要绘制更大更宽的画,所以我们把原来的画板尺寸增加了,但是我们又不想麻烦再跑市集一趟去挑选画布,这里假设我们之前买的画布是有弹性的,可以被拉伸并且可以正常使用。

这种情况下就可以使用css中的width和height属性设置画布的宽和高(行内样式和内联样式)来拉伸画布的大小,但是这里需要注意一点的是:我们是在画布默认尺寸大小300*150的基础上面拉伸的。但是经过拉伸后的画布在绘制图画的时候会跟预想的结果不太一样。

回到顶部