webgl的canvas 在ios上调用canvas.createImage()加载的图片无法缓存?

发布于 7 年前作者 panjun11303 次浏览最后编辑 7 年前来自 ask

webgl的canvas 在ios上调用canvas.createImage()加载的图片,图片不会自动缓存?

加载过一次图片,同样的图片url再通过canvas.createImage()加载的话不是应该会直接取缓存吗?

IOS不正常,安卓和开发者工具上是正常。请帮忙处理下。

1 回复
mxiao
mxiao1 楼5 年前

这是一个已知问题,我们会尽快进行修复。