webgl的canvas 在ios上调用canvas.createImage()加载的图片无法缓存?
发布于 6 年前 作者 panjun 11208 次浏览 来自 问答

webgl的canvas 在ios上调用canvas.createImage()加载的图片,图片不会自动缓存?

加载过一次图片,同样的图片url再通过canvas.createImage()加载的话不是应该会直接取缓存吗?

IOS不正常,安卓和开发者工具上是正常。请帮忙处理下。

1 回复

这是一个已知问题,我们会尽快进行修复。

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