marker 上的自定义气泡 customCallout数量过多出现卡顿的情况
发布于 7 年前 作者 xiejing 1834 次浏览 来自 官方Issues

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/map.html

customCallout数量过多一次性渲染出来出现卡顿情况,请问这种有什么解决办法吗?比如:所有customCallout渲染完成后的回调方法有吗?

1 回复

你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html

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