webgl和2d的canvas同时使用在各个平台上不一致问题
发布于 6 年前 作者 na70 10914 次浏览 来自 问答

一个webgl的Canvas绘制蓝色,一个2d的Canvas绘制绿色,在开发工具,Android真机和iOS真机表现不一致;

图一为开发工具效果,图二为Android效果,同层渲染z-index无效,webgl的canvas高于2d,图三为iOS效果,webgl无内容。

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