webgl和2d的canvas同时使用在各个平台上不一致问题
一个webgl的Canvas绘制蓝色,一个2d的Canvas绘制绿色,在开发工具,Android真机和iOS真机表现不一致;
图一为开发工具效果,图二为Android效果,同层渲染z-index无效,webgl的canvas高于2d,图三为iOS效果,webgl无内容。
一个webgl的Canvas绘制蓝色,一个2d的Canvas绘制绿色,在开发工具,Android真机和iOS真机表现不一致;
图一为开发工具效果,图二为Android效果,同层渲染z-index无效,webgl的canvas高于2d,图三为iOS效果,webgl无内容。