canvas.toTempFilePath()在真机上会修改图片Uint8ClampedArray?
将一个画布通过canvas.toTempFilePath()方法保存成文件,然后通过 wx.saveImageToPhotosAlbum方法保存到相册中,其中Uint8ClampedArray(360000)为
然后我通过wx.chooseImage({
count:1,
sizeType: ['original'],
success: (res) => {
const ctx = wx.createCanvasContext('canvasIn', this);
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0,300,300)
ctx.draw()
此方法得到图片的像素数组为
在开发者工具上不会这样,但在真机上会出现这个问题 这是一个bug吗