小程序(非小游戏)使用webgl的texImage2D方法怎么绑定纹理数据?

发布于 8 年前作者 jun442143 次浏览最后编辑 8 年前来自 ask

如题,小程序使用webgl的textImage2D方法怎么绑定纹理数据?

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ming52
ming521 楼6 年前

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture)

gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, width, height, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, arrayBuffer)