小程序(非小游戏)使用webgl的texImage2D方法怎么绑定纹理数据?
发布于 6 年前 作者 jun44 2030 次浏览 来自 问答

如题,小程序使用webgl的textImage2D方法怎么绑定纹理数据?

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gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture)

gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, width, height, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, arrayBuffer)

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