小游戏审核问题,关于代码侵权问题求解?
背景描述,两款界面和玩法都完全不同的小游戏被审核判定为代码侵权,简直太冤了。 项目背景:两款小游戏均为公司内部不同团队开发,使用的都为公司基于pixi自研的游戏框架开发, 因为两款小游戏本身业务代码量都不算多,结果在第二款提交时居然被判定侵权,这个太不合理了,从游戏界面也一眼就能看出这个游戏完全不同,怎么可能涉及代码侵权。 我们二次封装的游戏框架就是希望越少的业务代码 更快的完成游戏开发,居然因为框架代码太多相同导致审核不通过。
两款游戏的界面截图,业务代码、玩法完全不同,就因为使用同一个内部框架开发就判定为代码侵权,多次申诉还不通过,这个代码检测也太不人性,审核人员也太过业余了
这个是小球消消乐
龟兔跳绳比赛
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