音频回调函数 onCanplay() 如何获取当前音频对象?

发布于 6 年前作者 nadu15393 次浏览最后编辑 6 年前来自 issues

页面上有多个音频对象,都是使用 wx.createInnerAudioContext() 创建。在回调函数中,怎样获取当前的音频对象?

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yxu
yxu1 楼4 年前

        let

aa

 = wx.createInnerAudioContext();

        

aa

.src = ‘音频地址’;

        

aa

.onCanplay (() => {

            

//aa就是你当前的音频对象

        });