音频回调函数 onCanplay() 如何获取当前音频对象?
发布于 4 年前 作者 nadu 15196 次浏览 来自 官方Issues

页面上有多个音频对象,都是使用 wx.createInnerAudioContext() 创建。在回调函数中,怎样获取当前的音频对象?

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        let

aa

 = wx.createInnerAudioContext();

        

aa

.src = ‘音频地址’;

        

aa

.onCanplay (() => {

            

//aa就是你当前的音频对象

        });

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