1,现在开发工具中图片高度拉伸一倍。
2,真机上图片渲染尺寸正常,但是canvas高度只有一半,位置在原canvas的下半部分。
代码片段 https://developers.weixin.qq.com/s/XVedhSmx7Mch
const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio
canvas.width = width * dpr canvas.height = height * dpr,设置一下宽高
大佬,真机测试时有没有遇到 NativeGlobal is not defined 这样的问题?又是如何解决的?