wx.createSelectorQuery() 真机无法调用回调
发布于 7 年前 作者 xiuyingdong 2128 次浏览 来自 官方Issues
<canvas type="webgl" id="c"></canvas>
wx.createSelectorQuery()
      .select('#c')
      .node()
      .exec((res) => {
        let canvasId = res[0].node._canvasId
        console.log(canvasId)
      })

在工具中,这个api回调可以正常,但是到真机上则无法正常执行

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感谢反馈,我们看看

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wxml
<canvas id="rafCanvas" type="2d" style="display:none;"></canvas>
ts
onLoad(options) {
    const eventChannel = this.getOpenerEventChannel();
    // 监听acceptDataFromOpenerPage事件,获取上一页面通过eventChannel传送到当前页面的数据
    eventChannel.on('acceptDataFromOpenerPage', (data: { path: string; size: number }) => {
      // 通过 SelectorQuery 获取 Canvas 节点
      wx.createSelectorQuery()
        .select('#rafCanvas')
        .fields({
          node: true,
        })
        .exec(res => {
          canvas = res[0].node;
          wx.getSystemInfo({
            success: res => {
              this.setData({
                windowHeight: res.windowHeight,
                windowWidth: res.windowWidth,
                pixelRatio: res.pixelRatio,
              });
              this.analysis(data);
            },
            fail: err => {
              console.log(err);
            },
          });
        });
    });
  },

指的是这个真机调试是么?预览正常是么?

当type ='2d’时 微信版本7.0.4 时上面代码片段的exec回调不执行,

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