canvas切图后,在ios真机上运行显示整张图片
发布于 6 年前 作者 luoxiuying 5647 次浏览 来自 官方Issues

需求:

代码:

three.beginPath();

three.moveTo(x, y);

three.lineTo((x + w) + r * 0.4, y);

three.arc((x + w) + r, y - r * 0.8, r, 0.7 * Math.PI, 0.3 * Math.PI);

three.lineTo((x + (2 * w) + (2 * r)), y);

three.lineTo((x + (2 * w) + (2 * r)), y + h);

three.arc((x + (2 * w) + (2 * r)) + (r * 0.8), y + h + r, r, 1.2 * Math.PI, 0.8 * Math.PI);

three.lineTo((x + (2 * w) + (2 * r)), y + (2 * h) + (2 * r));

three.lineTo(x, y + (2 * h) + (2 * r));

three.lineTo(x, y + h + 2 * r - r * 0.4);

three.arc(x + (r * 0.8), y + h + r, r, 0.8 * Math.PI, 1.2 * Math.PI, true);

three.lineTo(x, y);

three.clip()

three.closePath();

three.drawImage(img, 0, 0, canvas_width, canvas_height);

three.draw()

模拟器效果:

真机运行效果:

显示整张图片,怎么回事????求解

2 回复

麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html

只有ios有问题,安卓没有问题

回到顶部