原生组件之间相对层级用z-index无效?
在开发过程中遇到如下问题,
当canvas和live-player 同时渲染在页面上,canvas 的zindex为500 ,live-player的zindex为1000,此时在部分IOS手机(IPHONE X)上看 live-player是在上层会挡住canvas 但是在另外一部分IOS手机(IPHONE 7 PLUS IPHONE X MAX)上 canvas一直在最上层,无法被live-player挡住
我的需求就是用canvas展示实时的涂鸦,没法再转成image再显示.