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bgM = wx.createInnerAudioContext();
bgM.src = ‘https://upyun.lesson.bbwansha.com/dub/user/2.mp3’
setTimeout(() => { console.log(bgM.duration) }, 100)
// 时长获取要等音频渲染完成的时间才能获取到
// 可以加延时 但是音频如果太长 延时不够用
// 如果获取时长为0 建议给用户一个主动操作点击去重新获取时长