webgl 的 canvas.createImage 是否对图片尺寸进行了限制?
小程序真机上使用 webgl 的 canvas.createImage 渲染尺寸较大的图片时,非常大的概率会下载失败,图片尺寸最长的(width或height)大于2000时几乎100%失败,但是调试工具是正常的。
代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/ePTJ67ma78bO
这里使用了修改的THREEJS,加载image使用的是 webgl 的API canvas.createImage