webgl在iOS下使用canvas.toDataURL()获取URL不对?
发布于 6 年前 作者 tianping 1518 次浏览 来自 官方Issues

我想保存canvas(type=webgl)上的内容为image并保存下来,使用canvas.toDataURL(),在模拟器和Android设备上都可以正常保存图片,在iOS设备上获取到的URL= ’data:‘,没有图片数据内容。

不知道这是系统原因还是使用时需要特别处理?

下面是我获取URL的代码:

```

gl = canvas.getContext(“webgl”, { preserveDrawingBuffer: true })

let imgUrl = gl.canvas.toDataURL(‘image/jpeg’, 0.5) // 压缩比只在模拟器上生效

```

请大神指点

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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

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