使用wx.createInnerAudioContext()获取音频长度时,总是得到0,官方请帮忙解决一下吧,谢谢
亲测有效 保险起见 你可以在递归 播放音频的时候 静音
onPlay()事件只是开始加载,但资源并没有加载初始化,这需要一定时间。所以你不能在这里获取时长。onTimeUpdate()可以拿到准确的当前进度和时长。(个人理解)
需要先写这个函数:innerAudioContext.onPlay(function callback),再调用InnerAudioContext.onTimeUpdate(function callback),然后在这个函数中获取音频时长即可。我试了,这个方法可以
谢邀。没用过音频,围观一下