InnerAudio和BackgroundAudio的onTimeUpdate
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
对于InnerAudioContext的是,在开发工具里,不会触发onTimeUpdate()。真机上正常。
对于BackgroundAudio.
在ios下,短的wav(长的还没试过,不知道是只有短的wav还是所有的wav),触发onTimeUpdate的间隔非常长,大概在2s左右。效果非常差。android正常。
在开发工具下,播放结束后总是还会再触发一次onTimeUpdate,而真机上不会。
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
代码就在那,改改注释自己试试嘛。真机也试试