给你写了个demo,先把上下两个的第一个switch选中,然后点test
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如果循环的是个对象类型的数组,你需要设置正确的属性;
如果是个基本数据类型的数组,你需要设置*this;
wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input>
中的输入内容,<switch>
的选中状态),需要使用 wx:key
来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key
的值以两种形式提供
字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
保留关键字
*this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key
,会报一个 warning
, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key 的值以两种形式提供
1、wx:key="property" 其中property是代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。类似于字典的key值
2、wx:key="*this", 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组
件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
不添加wx:key情况:
<block wx:for-items="{{userInfoList}}" >,会出现warning: Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance. 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
推荐array 的 每一个item都添加一个唯一识别的property来管理,这样就可以去掉warning,如果使用保留关键字,好像会出现显示的item都是最后一个的
<block wx:for-items="{{userInfoList}}" wx:key="userInfoListId">