Component组件怎么渲染wx.createAudioContext
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
Component组件怎么渲染wx.createAudioContext
attached: function(){
let that = this;
this.audioCtx = wx.createAudioContext(‘palyAudio’);
},
或者放到 ready里面 也不行 ;
就是音频播放不出来; 但 放到Page里的 onLoad中 同样的代码 就ok;
如果不用wx.createAudioContext 改用 wx.createInnerAudioContext();渲染音频 ios可以正常播放 (但有时候加载时间太长 一个3秒钟音频点击播放要等3-5s 才有声音); 安卓不可以但也不报错 绑定的 error事件也没有报错提示
1 回复
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。