Component组件怎么渲染wx.createAudioContext
发布于 7 年前 作者 xliu 5005 次浏览 来自 问答
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  • 复现路径
  • 提供一个最简复现 Demo

Component组件怎么渲染wx.createAudioContext

attached: function(){

let that = this;

this.audioCtx = wx.createAudioContext(‘palyAudio’);

},

或者放到 ready里面  也不行 ;

就是音频播放不出来; 但 放到Page里的 onLoad中  同样的代码 就ok;

如果不用wx.createAudioContext   改用   wx.createInnerAudioContext();渲染音频    ios可以正常播放 (但有时候加载时间太长  一个3秒钟音频点击播放要等3-5s  才有声音); 安卓不可以但也不报错   绑定的 error事件也没有报错提示

1 回复

请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

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