资源图片超出屏幕宽度,会强制限制在屏幕内,要怎么处理
需要加载的图片宽度是不是会被限制在屏幕可用宽度以内?
这个限制要怎么解决?
需要用
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
wx.chooseImage({
success(res) {
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
这种方式来加载吗?