分包预下载图片资源在canvas内不加载
发布于 5 年前 作者 rmeng 15142 次浏览 来自 问答
  • 需求的场景描述(希望解决的问题)

分包的配置:

项目结构:

需要解决的问题:

    packageA 下的页面game/index 在使用标签<image…访问图片时 图片资源正常加载 显示,但是使用标签<canvas…加载图片时图片不显示。

    访问的图片资源在packageA/dist/image中

    不考虑将图片资源存放在服务器内

  • 希望提供的能力
3 回复

请提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

问题已解决:

最开始使用canvas绘图时使用的方式:

var ctx = wx.createCanvasContext(‘canvas’);

code

ctx.draw();    

参照官方API提供的方法实现,这时当前分包下的图片资源不能显示(不使用分包时没有任何问题)。

在网上查找资料看到这么一句话:

查找官方API-画布,却只提供了 wx.createCanvasContext(‘canvas’);一种上下文的方法,

后来查看官方提供的代码段中找到如下方法:

var context = wx.createContext()

code

wx.drawCanvas({

    canvasId: ‘canvas’,

    actions: context.getActions()

})

到此为止,效果出来了,完活儿。

感谢热心网友提供的帮助。

访问分包然后预下载当前访问的分包?

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