画布会越来越卡,清除也不管用
我的项目中需要用到画布手写字这块,类似的项目论坛里也有,代码就不放了,问题是小程序画布不如h5原生的性能好,绘制点越多就越卡,后来我的想法是计算绘制点的数量,数量到达一定标准后就将当前画布导出成图片,然后清空画布和记录点的数组,将上一张图片绘制到画布上,但是发现也会越来越卡,甚至比单纯绘制点卡的要更厉害,想请问draw.clearRect()这个方法有清掉画布吗?为何即使只渲染几张图也会越来越卡。
后来发现不管是画什么,使用draw.clearRect()清空画布都会出现越画越卡的问题,即使清空不渲染新内容问题依旧,想请问这块是什么问题