一张图片一眼告诉你什么是订阅消息,产品经理的设计UI居然让人一眼就知道订阅消息是什么玩意。
订阅消息政策出来后,感觉申请长期订阅消息无果,产品经理终于放弃治疗,把选择权全交给用户玩,爱谁谁,爱咋咋地。。。
说明一下:以下方案对你一眼理解订阅消息有帮助,但并不是让你百分百来赞同该方案的。我们只是千万人里在寻找订阅消息解决方案的之一,订阅消息出来后,必然会总结出某种合理合适的方案,这只是其中的一种;
并不是我们的方案反人类,而是在订阅消息机制下,这样的方案是合情合理的。
看效果图:
1、提醒用户赶紧续订阅:
检测到用户订阅消息的次数不足时,小红点提醒。
2、用户没事还得打开小程序来续订阅数,否则没法收到订阅消息。
订阅数额太少的时候还会告警提醒。
UI交互说明:
1、开通订阅消息
这是由我们小程序代码控制的开关,并不是微信订阅消息机制自带的功能;
原因是:(非常重要)
即使用户这次拒绝了订阅消息,也能收到消息,因为用户曾经同意过,只要订阅次数大于0,不管用户怎么拒绝,都能收到订阅消息。
所以订阅消息本身是没有办法不让用户马上拒绝收到消息的,只能自己编代码实现。
虽然觉得方案不可思议,从来没有哪家APP是这样的消息机制,也只有小程序才有的奇葩。
不过思来想去,好象这也是唯一能接受的最好的方法了。
这样的消息机制,用户完全远离骚扰,但是代价是需要没事就来点击订阅。
反过来想,这样不是也能增加日活和粘性吗?
感觉这种方案适合以下场景:
1、双方希望互相获得动态通知的;
2、评论与被评论;
3、用户操作需要通知店主/文章主/博主/管理员等。
4、论坛私信;
5、团队协作软件;
该方案可能不适合以下场景:
1、散户不常用小程序的;
2、网购的用户;
最后补充一下:终极方案补充。
当某个消息数过少时,我们在发送的该类消息里用备注提醒,并以红色告警,提示用户该类消息数量不足。
最后我还是实现了,完全基于云开发做的。