获取设备性能的API在IOS无效
想通过获取设备性能来动态开启关闭一些效果,达到较好的适配。
不过
wx.getSystemInfo(Object object)
benchmarkLevel在IOS下面获取不到,安卓上值也有点奇怪。
请问这个问题有什么文档吗?
关于低端机适配的问题,小游戏现在有什么好的解决方案吗?
想通过获取设备性能来动态开启关闭一些效果,达到较好的适配。
不过
benchmarkLevel在IOS下面获取不到,安卓上值也有点奇怪。
请问这个问题有什么文档吗?
关于低端机适配的问题,小游戏现在有什么好的解决方案吗?