白鹭引擎开发的微信小游戏,内存这一会不断飙高,不释放!!
使用白鹭引擎
eui.Component.prototype[“partRemoved”] = function (partName, instance) {
if(instance && instance[“dispose”])
{
(instance[“dispose”] as Function).apply(instance);
}
if(is(instance,“egret.Bitmap”))
{
(instance as egret.Bitmap).texture = null;
}
};
资源 RES.destroyRes(url);
skinName = null;
在页面关闭时候已经确保事件引用都移除了
在微信开发者工具也确认类移除
但在手机上的效果是内存不断在上涨
如下图所示内存已经跑到1300M