小游戏启动时加载服务器的资源,在代码中怎么获取加载过的资源呢?
- 需求的场景描述(希望解决的问题)
小游戏启动时加载服务器资源,资源是否保存在本地缓存?能否在代码中再次使用?
例如,游戏启动时加载了,分享的图片,在分享的时候使用这张分享图片。
需求解决方案
- 希望提供的能力
小游戏启动时加载服务器资源,资源是否保存在本地缓存?能否在代码中再次使用?
例如,游戏启动时加载了,分享的图片,在分享的时候使用这张分享图片。
需求解决方案