wx.getStroage 异步在iOS系统下是同步执行
运行代码片段。官方文档中 wx.getStorage 是异步方法,因此,在模拟器下输出顺序正常。
而放到iOS系统下,原本的异步变成了同步:
可以看到输出顺序已经发生改变。
因为我做的一个大项目,需要异步装载很多资源后进行前端渲染,如果是同步话就会导致,渲染序列最后一个无法渲染,因为数据载入后立即执行了渲染,而没有来得及对数据进行解析。
IOS版本:11.4
运行代码片段。官方文档中 wx.getStorage 是异步方法,因此,在模拟器下输出顺序正常。
而放到iOS系统下,原本的异步变成了同步:
可以看到输出顺序已经发生改变。
因为我做的一个大项目,需要异步装载很多资源后进行前端渲染,如果是同步话就会导致,渲染序列最后一个无法渲染,因为数据载入后立即执行了渲染,而没有来得及对数据进行解析。
IOS版本:11.4