CanvasContext.draw回调在IOS上不执行
发布于 7 年前 作者 xia71 18820 次浏览 来自 问答
that.contex.draw(false, () => {
                console.log('完成绘制')
})

开发工具和Android手机统统正常,唯独在IOS上不能执行回调内容,应该是个BUG。

暂时使用setTimeout在绘制后几秒执行想实现的操作替代。

3 回复

canvasContext使用时需要canvas在DOM中的位置信息,绘制前先让canvas组件初始化一下就可以啦。

你有毒吧。。我的都还正常的呢。。

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