白鹭开发微信小游戏分包加载问题
问题描述 :因为游戏包太大,我想把游戏的音效用分包去加载(但是音效文件还是在resource/mp3目录下,只是没有配置默认加载),因为是音效 所以我在mp3文件夹下建了一个game.js文件(里面没有写任何代码,因为只看过加载js文件的,不知道加载资源是否需要配置)。又在game.json和外部总的game.js分别配置 后面加载打印是成功的,但是获取不到资源,用的是RES,不知道是不是分包的资源要用别的方式获取资源 我下面上配置图
![](https://image.wxopen.club/content_7449a010-3da9-11ea-af8c-a0999b08aadb.png)
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问题描述 :因为游戏包太大,我想把游戏的音效用分包去加载(但是音效文件还是在resource/mp3目录下,只是没有配置默认加载),因为是音效 所以我在mp3文件夹下建了一个game.js文件(里面没有写任何代码,因为只看过加载js文件的,不知道加载资源是否需要配置)。又在game.json和外部总的game.js分别配置 后面加载打印是成功的,但是获取不到资源,用的是RES,不知道是不是分包的资源要用别的方式获取资源 我下面上配置图