canvas 图片操作问题 缺少html的Image对象
发布于 4 年前 作者 laiwei 10550 次浏览 来自 问答

实际上我们在开发的过程中经常会遇到从网上下载图片然后进行修改的操作,但是我们目前只能下载,在渲染到画布的过程中,利用

drawImage函数进行一些少量的操作,只能设置大小,原点位置等。

在单一图片或者单一矩阵情况下问题不算严重。 但是涉及到多个图片或者矩形的时候,我都不知道如何去选址我需要的图片进行操作。比如我的画布中有5张图片,那么我应该如何去选择第3张图片,并对第3张图片进行操作呢,比如旋转,缩放,缩放等操作。

这个问题真的很严重啊

1 回复

我是这么想的,看得到的部分,用image标签配合movable-view来做。。然后记录缩放的比例,旋转的角度,拖动的位置,在操作完成之后,要保存的时候,再画在canvas上

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