wx.createInnerAudioContext在ios加载慢
发布于 6 年前 作者 jie11 18064 次浏览 来自 问答

使用wx.createInnerAudioContext创建一个大的音频。在ios下加载特别慢,在andriod下加载很快。

猜测是在ios系统下要下载完整个音频才会进行播放。

这是ios情况下的加载时间:

这是安卓下的加载时间:

另外我们能从图中也能看出,onCanplay的事件触发明显要早于onplay事件。明明还不能播放却告诉我可以播放了?

1 回复

你好,这个api在ios和安卓下底层机制不同,暂时无法完全同步。

另外canplay从语义上确实比play要早。html5规范的audio元素也是那样的。

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