安卓播放音频很慢,InnerAudioContext的onCanplay会调用两
在安卓真机上,调用createInnerAudioContext拿到InnverAudioContent对象,然后设置src属性,onCanplay会第一次调用。当我调用play方法以后,会停顿大概几秒钟,然后onCanplay会再次调用,然后再调用onPlay。
我怀疑第一次onCanplay是假的(因为实际上当我调用play方法后、还是要等好久啊),第二次才是真的。
具体表现如下:
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