聊天功能频繁刷新导致页面卡顿
发布于 5 年前 作者 jun87 8961 次浏览 来自 问答

我们直播间有聊天和送礼的功能,

当有大量的聊天消息短时间出现时,会导致整个直播间卡顿,下面的功能按钮点击无反应,过一段时间才有反应,且十分卡顿

page({
 
    data: {
 
        chatMsg: [] // 存放聊天消息的数组
 
    }
 
})

目前我的做法是:

添加消息到data中的消息数组时,setData只更新新消息部分:

this.setData({
       [`chatMsg[${len}]`]: val
})

而setData的频率也有限制,在有大量消息过来的时候,我这边限制1s才setData一次,但这一次setData的数据可能有几十条:

this.setData({
       [`chatMsg[3]`]: val,
       [`chatMsg[4]`]: val,
       [`chatMsg[5]`]: val,
       [`chatMsg[6]`]: val,
       [`chatMsg[7]`]: val,
       [`chatMsg[8]`]: val,
                 .
                 .
                 .
      [`chatMsg[99]`]: val
})

在这些大量消息涌进来的时候,我点击直播间底部的聊天按钮,礼物按钮都是点击无反应。等这些大量消息停止涌入时,我的点击才有反应

请教下官方和其他朋友们,如何优化这部分呢?做到即使大量消息进来,也不会把直播间卡死操作不了

待确定的方案:

  1. 需不需要在data的chatMsg已经有大量数据后,删除一部分早期的数据?

    因为我增加数据是单条的setData,不是setData整个数组,是不是代表逻辑层只会传变化的数据过去渲染,这样即使早期有很多数据也不影响?

  2. ....

7 回复

测试了下如果把chatMsg中的早期消息进行清除,然后再setData,两者的卡顿情况时不同的。如果每次都是把chatMsg整个数组进行setData, 同时保证chatMsg数组长度最多6条,这时候来大量消息时,会好很多,可以点开下面的功能栏,但也是稍微有些卡顿延迟。

是不是说明即使我们对数组中的某一个元素进行setData更新时,逻辑层也是把整个数组数据传到渲染层,然后渲染层也是渲染了整个数组数据?

这个问题有没有最后的解决方案了?

分享一下吱呀语音直播小程序的一些优化经验:

1、评论只保持最新的若干条(我是200),每次concat新消息的时候,把超出的旧item丢弃;

2、做好节流:缓存最新列表,在内存中可以随时concat得到最新列表,但是控制好setData的频率,比如固定1s执行一次;

3、合并setData操作,你页面肯定不止评论需要调用setData,建议把同一时刻的多个更新操作合并为一次,比如评论concat完成之后,scroll-view还要更新scroll-into-view的值,这两个可以合并;

4、key不要用index,用id;

5、待补充……

做到固定的频率,控制定量的更新,肯定不会卡的,更何况我当时直播间还要实现很多特效。。。

年前的项目了,优化做了很多而且持续在做,不过我现在已经不在那个团队,只能回想起这么多,希望有帮助。

建议这样,定义一个全局的数组存所有消息(这个不要setData),然后定义一个当前显示的消息数组,每次有更新就动太计算这部分内容,计算完之后再将这个setData(覆盖)进去页面中。

因为你页面中同一时间最多只能显示一部分数据。不要往setData中放太多数据

可以尝试 canvas 去绘制这些消息

你好 可以咨询下这个互动聊天是socket还是IM实现

慢慢显示呗。。每1秒弄成最多setData 10条

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