drawImage()有Bug,希望官方修复一下!
通过wx.chooseImage()选择图片,然后drawImage()到canvas上,如果使用drawImage(sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight),就会遇到当照片大于2M(具体数值多少未具体测试)时,只能画一部分在canvas上,其他地方都是黑色。如果换成drawImage(dx, dy, dWidth, dHeight)就没有问题,但是这个方法又满足不了需求。希望官方能够修复一下,谢谢!
5 回复
亲自测过,大于2M的图片在android上会绘制不全,iphone上完全没问题,小于2M的图片android和iphone都没问题。
这个官方的同学很容易能复现吧,拿一张大于2M的大图缩放绘制到canvas的一个小区域中就能复现。@nickname
请提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)