animation在真机上无效,模拟器上可以
发布于 5 年前 作者 cyi 3409 次浏览 来自 问答
  • 当前 Bug 的表现(可附上截图)
  • 预期表现
  • 复现路径
  • 提供一个最简复现 Demo

var option = {

duration: 1000,

timingFunction: ‘ease-in’

}

var animation = wx.createAnimation(option)

animation.translateY(-100)

animation.opacity(0.5)

animation.step(option)

this.setData({

animation: animation.export()

})

setTimeout(res => {

animation.translateY(0)

animation.opacity(1)

animation.step(option)

this.setData({

animation: animation.export()

})

}, 1000)

2 回复

如果是ios12.0animation动画失效的问题,已修复,待版本更新上线,此类问题可通过搜索找答案

求官方人员解答下呀!

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