小游戏写文件只能全文件覆盖书写吗?
小游戏目前的文件书写接口 getFileSystemManager.writeFile 只能把以前的文件内容覆盖后书写新数据吗?有没有方式或配置可以向文件末尾不断插入新数据呢?
目前在做日志记录这一块,每新增一条记录,就需要把原文件读出来保存到内存里,修改后再写入文件,非常耗资源,还请帮忙看看,给点建议~
谢谢~
小游戏目前的文件书写接口 getFileSystemManager.writeFile 只能把以前的文件内容覆盖后书写新数据吗?有没有方式或配置可以向文件末尾不断插入新数据呢?
目前在做日志记录这一块,每新增一条记录,就需要把原文件读出来保存到内存里,修改后再写入文件,非常耗资源,还请帮忙看看,给点建议~
谢谢~